Fanzine Bats nº5
Las chicas de los cómics: VAMPIRELLA
También es el nombre utilizado por la periodista, escritora, guionista y cineasta Paloma Aznar para firmar algunas de sus obras: Vampirella
La primera aparición de Vampirella fue en Vampirella #1, en septiembre de 1969, donde aparece como personaje invitado, continuando hasta la edición #8 de noviembre de 1970, cuando asume el personaje principal.
En el año 2001 se creó una versión futurista y manga de Vampirella, llamada Vampi.
Biografía ficticia del personaje
Originalmente Vampirella era presentada como una extraterrestre del planeta Drakulon un mundo donde sus habitantes se alimentaban de la sangre que fluía en ríos. En torno a Drakulon orbitaban dos soles gemelos, Sátiro y Circe, y el primero entraba en erupción en períodos irregulares, destruyendo cícilamente la vida del planeta. A medida que los efectos de la explosión desaparecían, comenzaba una nueva civilización. La raza de Vampirella, los Vampiri, eran capaces de convertirse en murciélagos a voluntad, o volar haciendo surgir alas de murciélago en su espalda.
La historia de Vampirella comienza cuando los habitantes de Drakulon están muriendo lentamente debido a la última erupción de Sátiro. Sólo quedan unos pocos cuando una nave procedente de la Tierra se estrella en el planeta. Vampirella, que es enviada a investigar, es atacada por sus tripulantes; al defenderse descubre que los astronautas tienen sangre en sus venas. Para que su raza sobreviva, consigue llevar la nave de regreso a la Tierra donde comienzan sus aventuras. Vampirella se convierte en una defensora del "bien" y dedica sus esfuerzos a proteger nuestro mundo de los vampiros terrestres y otros seres malignos.
Harris Comics revivió a Vampirella en la miniserie Morning in America, escrita por Kurt Busiek. Poco después se reveló que los hermanos de Vampirella habían manipulado sus recuerdos (en la historia "Mistery Walk") y la habían llevado a creer que era una extraterrestre del planeta Drakulon. Vampirella descubrió que era la hija de la vampira Lilith, que según la mitología judía había sido la primera mujer de Adán. Lilith no se sometió a su esposo y Dios la expulsó del Jardín del Edén. Encontró compañía entre los demonios del infierno, con los que dio nacimiento a los vampiros, para que atormentaran a los descendientes de Adán y Eva. Sin embargo, posteriormente se arrepintió de lo que había hecho y busco la redención, engendrando a Vampirella, a quien envió a la Tierra para que matara a todos los vampiros malignos. Según esta historia, Drakulon sólo era la parte del infierno donde Lilith vivía y reinaba.
Entrevista con Rafa Amat (Ales)
RAFA AMAT: Empezó todo con un fanzine , por llamarlo de alguna manera, Los Halcones. Tendría unos 13 años y yo me lo curraba entero, guión, dibujos (si podemos definirlos como tales también) y maquetación en un fantástico bloc de anillas A5 en hojas cuadriculadas (risas). Sí, has oído bien; era de lo más cutre. Por supuesto, Los Halcones eran un grupo de adolescentes con superpoderes. De hecho, eran mis amigos los protagonistas. Yo era Halcón Azul… (más risas)
S.C: ERES UN AUTOR VERSÁTIL, YA QUE SE TE CONOCE POR TUS TRABAJOS CON UN ESTILO SERIO Y POR TUS PARODIAS Y TIRAS HUMORÍSTICAS. DE HECHO, DEPENDIENDO DEL TIPO DE CÓMIC QUE DIBUJES, FIRMAS COMO RAFA AMAT O COMO “AleS”. ¿CON QUÉ ESTILO TE SIENTES MÁS CÓMODO Y MÁS IDENTIFICADO COMO ARTISTA?
RAFA: Quizás con el humorístico y más concretamente con las tiras de Las Cosillas de Ana y Alex, pero también me tira dibujar otro tipo de cosas más realistas como Snake o Superior. El dibujo para mí es una vía de escape. Una terapia y, a veces, me apetece un estilo de dibujo más realista y otras algo totalmente diferente y desenfadado. Entonces dibujo alguna tira de Las Cosillas… o de Superjoven.
S.C: UNA GRAN PARTE DE TUS TRABAJOS HAN SIDO PUBLICADOS CON EL SELLO DE LA EDITORIAL FXGRÀFIC. HÁBLANOS SOBRE TU RELACIÓN CON DICHA EDITORIAL.
RAFA: Contactó conmigo para hacer una parodia de superhéroes tras ver la güeb de Las Cosillas… y, bueno, he sacado cuatro cómics de parodia y varias colaboraciones en otras publicaciones que ha editado, alguna ilustración o portadas. Precisamente lo próximo que saldrá de FXGràfic tiene portadas mías: Xavals y Watman. Ahora ando metido en un proyecto llamado Superior. Un cómic de superhéroes realista con mucha mala leche.
S.C: ¿TE DEDICAS EXCLUSIVAMENTE A DIBUJAR CÓMICS O NO PUEDES PERMITÍRTELO?
RAFA: No. Soy profesor de instituto en la vida real. Por la noche me transformo en dibujante de cómics, pero sólo las noches de luna llena (risas).
S.C: ENTRE TUS TRABAJOS “SERIOS”, HAY DOS OBRAS QUE ME LLAMAN LA ATENCIÓN: SNAKE Y SUPERIOR. LA PRIMERA, SI NO ESTOY EQUIVOCADO, EMPEZÓ EN ENTREGAS EN LA REVISTA CULEBRA COMICS (FXGRÀFIC), LA SEGUNDA HA EMPEZADO ESTE MISMO AÑO COMO SERIE INDEPENDIENTE EN FORMATO COMIC BOOK (FXGRÀFIC). HÁBLANOS DE ELLAS. ¿SE PREPARAN NUEVAS HISTORIAS DE ESTOS DOS PERSONAJES?
RAFA: Snake nació efectivamente como tú dices. Ahora anda un poco parado este proyecto y la idea es presentarla a editoriales e intentar engañar a alguien para que lo publique. Lo de Superior es un proyecto de álbum de unas cincuenta páginas. El cómic-book que salió este verano es una especie de prewiev. El año que viene tendría que estar listo todo el álbum. Crucemos los dedos.
S.C: ¿TE HA INFLUIDO ALGÚN AUTOR ESPECIALMENTE A LA HORA DE DIBUJAR?
RAFA: John Byrne. Sin duda alguna. La fijación que tengo con este autor roza lo enfermizo. Lo primero que leí de él fueron sus números de La Patrulla X, Los Vengadores y su etapa de Los 4 F. Así que, supongo, es normal que me impactara de aquel modo y todavía no me haya recuperado (risas).
S.C: ¿TE GUSTARÍA TRABAJAR CON ALGÚN GUIONISTA EN PARTICULAR O PREFIERES ESCRIBIR TUS PROPIAS HISTORIAS?
RAFA: Puestos a soñar me gustaría hacer algo con el mejor guionista que existe hoy en día: Alan Moore. Y últimamente prefiero trabajar con un guionista y repartir la carga de trabajo. A mi amigo Santi Girón, con el que he hecho varias parodias como la de AironMan, le he dicho que me escriba una historia larga al modo álbum francés… A ver qué pasa. Sin embargo, las tiras de Las Cosillas… o en Superjoven, me lo curro yo todo.
S.C: ¿QUÉ TIPO DE CÓMICS SUELES LEER? ¿QUÉ OBRAS RECOMENDARÍAS A LOS LECTORES?
RAFA: Leo de todo. Bueno, de casi todo. Superhéroes, cómic europeo, autóctono, manga… Bernet, Miller, Urasawa, JAN, Hugo Prat, Sfar,… Me encanta el subgénero de los zombis y recomendaría enérgicamente la serie de Los Muertos Vivientes, la serie de Kirkman y Adlard.
S.C: ¿TIENES PENSADO INTENTAR TRABAJAR COMO DIBUJANTE FUERA DE ESPAÑA?
RAFA: Las únicas editoriales que me han prestado algo de atención cuando he enseñado muestras han sido las extranjeras. Así que no descarto publicar fuera. Pero no depende de mí, claro (risas). Las cosas están que si quieres hacer algo realmente importante tiene que ser fuera.
S.C: TENGO ENTENDIDO QUE COLECCIONAS PÁGINAS ORIGINALES DE CÓMIC. INCLUSO TIENES UN BLOG DEDICADO A ELLO.
RAFA: Veo que te has currado la entrevista. Hasta (algunos) de mis vicios más oscuros los conoces (risas). Efectivamente, tengo un blog dedicado al mundo de la compra, venta e información general de originales. Mi modesta colección la empecé hace unos años con el capricho de tener una página de Byrne, ya he comentado que sufro una pequeña fijación con él; y ahora tengo cerca de 100 originales, entre páginas, portadas, ilustraciones, commissions, etc.
S.C: ¿ES DIFÍCIL CONSEGUIR ESAS PÁGINAS?
RAFA: No, si consigues llegar a final de mes con algo de dinero. Ahora los precios han subido un poco pero todavía, a veces, puedes conseguir cosas interesantes. Ya sea en Ebay, en webs especializadas, intercambiando con otros coleccionistas…Es cuestión de meterse y descubrir cómo funciona este mundo.
S.C: PARA TERMINAR ¿PUEDES ADELANTARNOS ALGO DE TUS PRÓXIMOS PROYECTOS?
RAFA: Pues muchos de ellos están en el aire ahora mismo... Veamos: acabar el álbum de Superior; sacar el tercer recopilatorio de Las Cosillas de Ana y Alex; una colaboración con una revista nueva de mi tierra, Almería, que se llamará Sr. Roca; y, bueno, conseguir que alguien publique Snake.
Enlaces relacionados:
LAS COSILLAS DE ANA Y ALEX (www.dreamers.com/lascosillasdeanayalex)
SKAKE (http://www.snakecomic.com/)
ARTCOMICENVENTA (http://www.artcomicenventa.blogspot.com/)
Trailer de El Aliento Negro de Dios
Luces y sombras en Madrid
Por supuesto, dentro de la librería también contaba con su espacio
Los guionistas de cómic Juan Díaz Canales, Felipe Hernández Cava y David Braña han defendido hoy en el Festival de Novela Negra de Getafe (Madrid) la importancia de la historieta 'como medio para seguir cultivándose' y han polemizado sobre el uso del término 'novela gráfica' respecto del tradicional tebeo.'
Comunicado de Set de Comic
Estimados compañeros y sin embargo amigos autores.
Premios 20 Blogs
Firmas en Banda Deseñada
Nota de prensa de Editorial Drakul
Getafe Negro y Vigo
Durante el mes de octubre se realizarán dos presentaciones del cómic DOS. Primeros síntomas.
La primera de ellas tendrá lugar el sábado 18 de octubre a las 18:00 en la librería BANDA DESEÑADA de Vigo. David Braña, guionista del cómic, estará presente en el evento. La dirección donde tendrá lugar es:
BANDA DESEÑADA
Cataluña, 27
36206 Vigo
Tlf/Fax:986 12 95 71
banda@mundo-r.com
http://bandadeseada.blogspot.com/
La semana siguiente, del 23 al 26 de octubre de 2008 se celebra la primera edición de Getafe Negro. Editorial Drakul estará presente en este nuevo festival con un stand, y con la participación de sus autores en dicho evento.
Juan Díaz Canales (guionista de Blacksad) y David Braña (guionista de DOS), son los dos autores invitados para hablar de sus obras en la conferencia que se realizará en el Salón de Grados de la Universidad Carlos III, el 23 de octubre a las 12:00, con el título: Panorama del cómic negro.
El cómic de temática negra y policiaca es un género en alza entre los autores de novela gráfica españoles. En otros países, el género negro ya es un género prestigioso desde hace años, y lo prueba el triunfo en Francia y en Estados Unidos del cómic español Blacksad, protagonizado por animales. David Braña hablará del cómic de género negro y fantástico DOS. Primeros síntomas: una fórmula innovadora que incluye hasta banda sonora, y que subraya la vocación experimental del cómic de género negro.
En la mesa Panorama del cómic negro estarán presentes:
·Como moderador: Hernan Migoya (guionista de cómic, escritor y cineasta: El hombre con miedo, Todas putas, ¡Soy un pelele!...)
·Juan Díaz Canales (guionista de Blacksad)
·Felipe Hernández Cava (guionista de cómic, cine y televisión: Sombras y Cadáveres de permiso, V-girl, La luz de un siglo muerto,...)
·David Braña (guionista de DOS. Primeros síntomas, Law&Co, La Alcorisa que se hizo Villa...)
Getafe Negro
Primera edición de un evento literario que nace con la vocación de convertirse en el festival de novela policiaca por excelencia de la Comunidad de Madrid. Lorenzo Silva, comisario de Getafe Negro, lo presenta como un homenaje a la literatura del género negro que se extiende con naturalidad a la música, el cine, la televisión y la novela gráfica. Un evento abierto a la participación ciudadana, donde tienen cabida los autores, los aficionados, los policías y los criminales.
DOS. Primeros síntomas
Novela gráfica de misterio que tiene como peculiaridad que los dibujos se han basado en fotografías de localizaciones reales. David Braña ha elegido Tossa de Mar como ubicación de su obra por haber vivido durante más de veinte años en dicha localidad.
El dibujo del cómic ha sido realizado por el dibujante argentino Hernan Fino. El prólogo es de Raule, guionista del cómic Jazz Maynard.
Otra de las características particulares de esta novela gráfica es que cuenta con una banda sonora creada por el grupo de música Nerion, y ellos mismos aparecen en el propio cómic.
Puede verse el vídeo promocional en la web oficial del cómic: www.comicdos.com
Sinopsis
Sonia es una joven estudiante de Barcelona que vive preocupada por las extrañas visiones que, últimamente, le asaltan en cualquier momento del día, y que, incluso, le hacen dudar de su salud mental. Durante una de esas visiones contempla horrorizada cómo una chica es brutalmente asesinada. Poco después, descubre que el asesinato ha sido real, y que se ha cometido en Tossa de Mar, un tranquilo pueblo costero de Girona. Sonia decide tomarse unas pequeñas vacaciones y viajar hasta esta localidad, decidida a descubrir qué le está pasando.
Sesión de firmas en Banda Deseñada Comics
Cazafantasmas 3
Película de Green Lantern
Trailer The Unborn
Getafe Negro
LAW&CO. dedicado
Vídeo homenaje a Josep Coll i Coll
El video se encuentra realizado por María José S. Bermejo y Fernando F. Vegas. Las imágenes van acompañadas del tema musical: LA SOLEDAD DEL NÁUFRAGO, compuesto e interpretado por el grupo musical EL PEZ INVISIBLE integrado por María José S. Bermejo y Fernando F. Vegas.
LAW&CO. en Planetacomic.com
La Zona Fantasma: Especial Batman
Las chicas de los cómics: BÊLIT
Juventud
Hija de Atrahasis, rey de la Ciudad-Estado shemita de Asgalun, desde niña su padre la llevó a navegar por los mares a bordo de la nave Tigress. Su educación estuvo a cargo de N'Yaga, un chamán emigrado de las Islas Negras del sur.
De niña presenció el asesinato de su padre a manos de los stygianos, ayudados por Nim Karrak, hermano de Atrahasis, que había planeado secretamente una rebelión. N'Yaga, ayudado por los guardias del palacio escapó hacia el mar con Bêlit y una pequeña tripulación de hombres leales. Llegaron hasta las Islas del Sur, que eran la patria del chamán, pero momentos después del desembarco, los nativos asesinaron a la tripulación de hombres blancos.
N'Yaga y Bêlit se salvaron gracias a los trucos de magia que el brujo efectuó con los polvos explosivos de los templos de Ishtar, Ashtoreth y Adonis que llevaba ocultos en su túnica. Los nativos reconocieron el nombre de N'Yaga, que había dejado la aldea muchos años antes, e intimidados por el hecho de que Bêlit en shemita significa diosa, los albergaron en su tribu. N'Yaga fomentó la creencia de que ella era la hija de Derketa, diosa de la muerte en las islas. Según la leyenda, la hija de esta diosa tendría la piel muy blanca.
Madurez
Bêlit creció como un muchacho más de la tribu, y llegada a la madurez participó en el ritual de iniciación de los guerreros, a pesar de la oposición de Uzumi, el jefe de la tribu. Éste, con la intención de deshacerse de ella, la sometió a una prueba imposible, recuperar el Ojo de Dagón, una joya de plata que había caído en manos de los Moradores de las Colinas, una raza de hombres-gusano que habitaban en las profundidades de la tierra. N'Yaga entregó secretamente a Bêlit un frasco con plata líquida, sabiendo que los moradores eran casi ciegos y esperando que no pudieran distinguir este metal de la joya.
Ella aprovechó el momento en que los Moradores se pasaban la joya de mano en mano para recuperarla, pero olvidó reemplazarla por el frasco. Cuando llegó a la aldea, Uzumi ordenó a sus hombres que mataran a Bêlit y N'Yaga, pero ella reaccionó violentamente, abalanzándose sobre el jefe y obligándolo a proclamarla diosa delante de todos, así como a tragar la plata líquida. Los Moradores habían seguido a Bêlit hasta la aldea, y sintiendo la plata dentro del cuerpo de Uzumi, se lo llevaron a sus profundidades para recuperar el metal.
Los hombres de la tribu se convencieron de la divinidad de Bêlit por el hecho de haber recuperado el Ojo de Dagón. Ella formó una tripulación de piratas, y a bordo de una nave a la que llamó Tigress, como la de su padre, se dedicó a saquear las naves hyborianas que se aventuraban al sur, con el fin de reunir un tesoro para mantener un ejército con el que atacar Asgalun, matar a Nin-Karrak y recuperar el trono de su padre.
Vida con Conan
En una incursión a su ciudad natal, Bêlit, por medio de Nim-Karrak, se enteró de que su padre no había muerto, sino que era prisionero de los stygianos. Con la ayuda de Conan, el guerrero kushita Zula y la esclava Neftha, planeó su rescate.
Bêlit y Conan volvieron al mar y continuaron sus aventuras en la Costa Negra a bordo del Tigress, hasta el asesinato de la pirata en las cercanías del Río Negro.